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《战争雷霆》开发日志 Dagor 5.0:置换贴图、泥地与水洼 Poi!

时间:2018-02-11 22:45 作者:夕立 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
War Thunder 1.77 中的新 Dagor Engine 5.0 图像引擎 采用了全新的演算法来细化游戏场景,也就是使用了所谓的置换贴图与曲面细分技术。

War Thunder 1.77 中的新 Dagor Engine 5.0 图像引擎 采用了全新的演算法来细化游戏场景,也就是使用了所谓的置换贴图与曲面细分技术。
  
  这是一项用来增进几何细节的先进技术(支持 DirectX 10 以上的版本),和过去版本的引擎采用的视差贴图不同,它能改变物体的表面并增进细节
  
  由于地面形状是会改变的,因此除了能增进细节以外,它也能改变物体的轮廓 - 也就是说阴影也会随着地面细节而改变
  
  DirectX 11 下的新浮雕纹理演算法大幅地改善了图像细节
  
  仔细瞧瞧它吧!


  泥地与水洼

此外,游戏還新增了泥地与水洼效果

水洼会根据地形与不同的天气状况出现,有些时候积水也会出现在车辙中
  
  水洼中的积水会映照出周遭物体的倒影,受到炮弹打击或重型载具经过的话也会有所反应
  
  泥土种类则会随着天气而改变 - 从干燥、尘土飞扬到泥泞


  来看看加入了泥土与水洼多样性的熟悉战场吧~
  
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