War Thunder 1.77 中的新 Dagor Engine 5.0 图像引擎 采用了全新的演算法来细化游戏场景,也就是使用了所谓的置换贴图与曲面细分技术。
这是一项用来增进几何细节的先进技术(支持 DirectX 10 以上的版本),和过去版本的引擎采用的视差贴图不同,它能改变物体的表面并增进细节
由于地面形状是会改变的,因此除了能增进细节以外,它也能改变物体的轮廓 - 也就是说阴影也会随着地面细节而改变
DirectX 11 下的新浮雕纹理演算法大幅地改善了图像细节
仔细瞧瞧它吧!
泥地与水洼
此外,游戏還新增了泥地与水洼效果
水洼会根据地形与不同的天气状况出现,有些时候积水也会出现在车辙中
水洼中的积水会映照出周遭物体的倒影,受到炮弹打击或重型载具经过的话也会有所反应
泥土种类则会随着天气而改变 - 从干燥、尘土飞扬到泥泞
来看看加入了泥土与水洼多样性的熟悉战场吧~
別忘了還有【周末活动】冬季运动会~
北京时间 2 月 9 日 晚上 11 点 ~ 2 月 12 日 下午 3 点