脱壳穿甲弹(APDS)
脱壳穿甲弹是传统穿甲弹提升破坏效果的改良型。是在一个比主炮口径小的合金制弹芯再套上由轻金属制造的套环,套环和主炮口径相同,当发射时轻金属套环脱落而合金弹芯继续飞向目标,这是为了要兼顾以大口径坦克炮发射高速炮弹和以小口径炮弹较易穿透装甲的要求,这种炮弹的弹芯长径比不可大于1:7,以便用线膛炮发射。在游戏中,M系,D系,S系装备,但仅限顶级房,而英国在5.3的时候就已经拥有APDS,至于后效嘛,就是比穿甲弹(AP)好一点点
尾翼稳定脱壳穿甲弹(APFSDS)
尾翼稳定脱壳穿甲弹是由最初的普通穿甲弹一步一步进化而来,穿甲弹的威力取决于炮弹击中目标时的动能(速度、质量)和炮弹材料自身的物理特性。穿甲弹在炮膛中被发射药加速出膛之后只受阻力和重力的作用,为了使穿甲弹在击中目标时仍然存有较大的速度,穿甲弹在设计时就必须采用有利于减小阻力的形状。根据基本的物理学知识,弹体越细,阻力越小。但是考虑到火炮口径是一定的,科学家们想出了用一个轻质弹托把穿甲弹弹体夹在中间,弹托的口径与大炮口径一致,穿甲弹被做成细长的杆状,出膛之后弹托由于阻力的作用自动脱落,弹体沿着炮管指向继续飞行,这就是“脱壳”一词的由来。为了保证细长的弹体在飞行过程中的平稳和精度,在制造穿甲弹时,在尾部安装有四片尾翼,成十字形排列,故称“尾翼稳定”。目前只有S系T62中型坦克有装备,后效嘛,比脱壳要好一点。
硬芯穿甲弹(APCR)
由于穿甲弹速度越大,头部越硬越好,所以在炮弹中又包了1个小一号的由硬金属制成的弹头,命中目标后小弹头被挤出并对对方造成杀伤。在游戏中,别看硬芯穿甲弹穿深高,但是跳弹率奇高,建议在其他炮弹打不穿的情况下对垂直装甲目标使用
混凝土破坏弹(AC)
凝土破坏弹,可以说是穿甲弹和爆破弹的后代。它既有穿甲弹那样结实的头部和躯体,又有普通爆破弹那样装药较多的内腔。它的弹丸多由强度较好的优质钢制成,弹壳较厚,并呈流线型,弹丸较长,大约是直径的5倍。弹丸底部配有延期引信,它可以控制弹丸在钻入工事一定深度后爆炸,增大爆破效果。当弹丸命中目标时,就以每平方厘米约5吨多的压力作用到工事上,使工事表面急剧变形、破碎,并撞击出一个弹坑。与此同时,由于弹丸的猛烈撞击,工事内表面也会崩落出一个大坑。紧接着,弹丸就会不停地往里钻,钻到一定深度后,延期引信起爆,弹丸在工事里开花。只有S系和D系的KV2有装备