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《战争雷霆》常见坦克的击穿教学及弱点大全

时间:2017-01-04 16:43 作者:糖糖桑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
战争雷霆常见各级坦克击穿教学及弱点大全,本期小编给大家带来陆战中常见坦克载具的击穿教学以及相应弱点部位分析,一起来看吧!

补齐了新版本的几台难攻坦克

各位战争雷霆的玩家们,在大家体验坦克模式的时候是不是经常会遇到一些比自己权重略高 或者本来就难以击毁的坦克呢? 本帖就来盘点一下一些正面霸主的致命弱点!(高权重篇)4到5级。

这是针对分房权重比较差的情况下的对策 如果可以轻松击穿 那就随便玩吧 如果有不对了话 回复帮忙校正一下 谢谢!

先来盘点高级房的苏系坦克弱点

首先还是亲爹系(S)系坦克.....(特点,成员集中放置 容易一炮死全部成员)

还是那个核心论点: 所谓的屠幼大神专用车盘点他的弱点都是在能够阻止他开炮的前提下的弱点——即“消灭炮手” 然后达到最大毁伤-甚至秒杀 才是真正的方法。

T-34-85 作为一辆性能高,速度快,火力猛(85mm)权重中火力最凶的存在。 继承了苏联传统魔法装甲,火力凶猛。自然是卡权重大佬们热爱的坦克之一。

他的弱点在之前的一期提到的 T-34通病中(见上方超链接)也是得到了继承 但是更换了一个更好的炮塔

炮塔为了放置85mm炮 变的更大了炮塔装甲提升到了90 但是同权重中 90mm并不算厚重,注意不要打的太低太高而被弹开就可以了。

另外 更换了炮塔,带来了一个更大的诟病炮塔加高后 炮塔座圈(也就是脖子)变的极度明显 成了巨大弱点 攻击后基本可以整车斩杀。5.3的高权重也意味着攻击正面底盘也可以秒杀。

但是 注意不要打中下面的附加履带 和驾驶员观察孔 加厚的装甲容易引发**

穿透力达到50mm 可以挑战这个坦克。 100mm后可以从容面对

(SU-85M是苏联唯一感觉厚重的歼击车了,苏122感觉高权重可以随意打穿) SU-85M 继承T-34坦克的车身 弱点变为观察孔 (115mm)

接下来是***坦克(IS)系列 这是一辆伸缩战车,正面120mm装甲 大概弱点如下 底盘的整圈地带都是弱点 打中后几乎整车成员瘫痪,值得一提的是,***

是有油箱前置的坦克(因为弹药分装,用掉了太多空间油不够用) 所以说 攻击底盘的偏左,偏右。都可以引爆油箱 或者攻击底盘中间稍微上面一点的地方 可以摧毁整个坦克。

炮塔也是弱点 注意不要打到太倾斜的地方就可以啦。

建议穿透力达到90挑战 120-130mm 可以从容面对

接下来是T-44, T-44作为一个中型坦克 开始有了冷战坦克的模样,有点接近于之前提到的豹式坦克。正面90 斜到离谱 同权重不建议去攻击,弱点在于炮塔 (类似于T-34-85)

但是加厚到了120mm 这可能也是正面唯一的弱点了 攻击首下风险过大(90mm+倾斜=130+)如果自信穿透力够用 尽量偏左攻击 可能引爆油箱 关于油箱放置请到游戏查询具体位置

但是考虑到该坦克取消了机枪手 攻击炮塔杀死所有炮塔成员只有一个驾驶员存活,街机自动弃车,所以 攻击炮塔才是理想策略。(低装药建议先打击右侧炮手后补炮)

T-44-100也是接近的 打败的方式同理 侧面的钢板影响不大。

这款T-44显然是不想让他太过无敌 所以给正面装上了一个75mm的观察口作为弱点 (图为绿色)大部分的坦克都可以轻松击穿这个观察口 如果你没有看见观察口

这个122mm口径炮的炮塔也有一个巨大的炮塔间隙 (可能是因为要塞进更大的炮闩所以加高了炮塔)你也可以选择攻击首下和炮塔间隙 (图为粉色)

然后是5级的T-54坦克 (1947年)7.3权重,和T-44接近的弱点 油箱和上面提到的分布一样 正面达到了120mm!倾斜后230mm+ 如果是8.0的坦克了话 这个坦克或许相对脆弱,但是

如果对手是7.0 或者更低 那他就足够强大了 他的弱点是 上方观察孔(100mm,极小,远距离难以命中)还有窝弹区 (所谓的窝蛋区是指炮弹打中炮盾后 弹开攻击到坦克的底盘)如图:

T-54的正面弱点

T-54 (1949年)取消了前方窝弹区 无法从正面弹入车内 但是添加了另一个观察口 正面削弱到100mm 意味着220mm的坦克可以试图挑战正面 但是小心魔法

T-54 (1951年)和1949年基本一致 唯一较大区别是可以发射400mm稳定尾翼弹。

IT-1导弹车的炮塔也为200mm 加上等效后和T-54同理 角度变得更斜 可以被虎王击穿的概率也变小了很多 并且底盘弱点相同。

t-62的具体差距也不是很大 炮塔弧度变得更高 这意味着虎式击穿他炮塔的概率变得更渺茫。但是还是可能击穿的

接下来的这个试用于下面的这些S系重坦克 后期的S系坦克喜欢用锥形角度的底盘作为倾斜加强跳弹概率的手段 所以说 如何对付呢?

只要他不是正对着你 有角度的面对你 对他是一种非常大的装甲损失 (和德国重坦克相反) 魔法装甲也有他的弊端

***系列 ***3(IS-3) 这是一辆正面几近强大的坦克 弱点少 也难以命中 弱点也有魔法角度保护 他的头皮(即主炮上一点点的地方)较为脆弱 在卖头的时候可以尝试

攻击那个位置 底盘观察口 30mm 等效后150 (但是太小了)首下是弱点是误区 那并不是弱点。主炮下面左右2个小三角也不是弱点 炮塔观察口太小 但是只有60mm 如果情况允许可以用后效弹攻击

IS-4 正面的观察口是弱点 还有他的首下 攻击时注意回避首下的附加履带,打击附加履带除外的地方 220mm即可击穿 正面的观察口只有180mm 本车最大弱点 还有头皮 (30mm+等效=150mm)

苏联坦克霸主T-10M 强力的主炮 魔法强大(雾) 弱点如上面的:“后期的S系坦克喜欢用锥形角度的底盘作为倾斜加强跳弹概率的手段” 倾斜袭击是一个好手段

并不算跑题 大幅度削弱了倾斜装甲 扩大了弱点。

德意志高于一切

依旧也有对策 坚硬的坦克体现在 虎王 豹式 猎虎 费迪南 猎豹 老鼠 E100。

虎王系列 坦克底盘正面达到了120mm 难以正面击穿 英国炮 400穿才可以企及 基本不推荐攻击 首下的装甲较为薄弱,但是也达到了100mm +倾斜=160mm

P型号的保时捷炮塔 (虎王P)120mm的正面切口 是虎王P的弱点 但是 由于过小 可能会用摇摆炮塔的方式进行躲避 看准机会攻击 观察口110mm 但是容易不伤及多个成员

H型号的克虏伯炮塔 (虎王H)185mm的正面装甲 是虎王H的弱点 切口较大 是通用弱点 攻击这个位置是最理想的击杀方法 同样小心摇摆炮塔规避

H型号 克虏伯炮塔 (虎王H/105MM)用到了更大口径的主炮 所以炮盾变的更大 炮塔更难被攻击 依旧是185mm装甲 由于是常见的载具 就不附图了 可以去游戏里头查看

鼠式坦克(PZ VIII) 200MM的装甲 无疑是很厚重的 难以击穿 弱点也是有的 重点分析这个坦克正面弱点如下另外 多了一个75mm副主炮 炮弹有很大概率贯穿到坦克内部 大口径榴弹砸脸可以溅射到下方 引爆油箱

是“奇迹再现”类型的攻击 并不推荐 展示一个老鼠常用的作战方式

鼠式经常使用这个方法来规避炮塔正面这个弱点 但是总是要转过来攻击你的 在他要攻击到你的瞬间(等效最小化)时 出手攻击他的右侧炮手 然后多次补炮 直到消灭。

猎虎坦克歼击车 7.3的房间实在过于恶心 大部分人难以忍受 对于如何面对 最大的建议是 跑!赶紧跑! 一发128不是闹着玩的 如果你够强 可以多杀对面的低级坦克来用轰炸机

攻击机解决 非要用坦克解决他了话 低权重的时候的对策使用 穿透力高于(250mm+轻微倾斜角度=260+)以上的炮弹 例如虎王88mm 硬芯穿甲弹 (270穿 500m内下手)距离过远可能会只能打黄炮手

存在失误率

切记 这只是下下策 毕竟他不需要瞄准 直接可以开炮秒杀你 你还需要瞄准 可以等猎虎装填在出手 高级成员组的猎虎在攻击后不死的概率更高 容易被反杀

猎虎死了炮手后 换成员组也只需要几秒钟 满级更是5秒多就可以 所以面对猎虎就是用炸 不然就是你权重高于他很多 和他谈笑风生 然后还是安详的死于换弹没他换成员快...............................................

最后- 真爱生命 远离猎虎 毕竟别人一死1W3 所以buff也是可以理解

豹式坦克的弱点大致不变 都是炮盾 100mm装甲。

豹A 加固了底盘 增加了机枪塔 可能可以跳开一些炮弹

豹G 加大了炮盾 减少了窝弹区(解释见上方:“所谓的窝蛋区是指炮弹打中炮盾后 弹开攻击到坦克的底盘”)

豹F 使用了新的“箭型”炮塔 正面加厚到了120mm 炮盾不再是弱点 炮塔成为弱点(120mm)

豹II 和豹F基本相同 换装了一个更大的主炮 炮塔可能会被主炮挡住难以打中 特点是优化了变速器 倒车变快了很多。

接下来是*** (惨)系

较硬的。。(呃。。。好像没多少??)有 超级番兴(雾) T32 M103 M60 76W巨无霸 T95

但是半路杀出个程咬金,补齐T-29重型坦克。

超级潘兴的正面 用隔板进行了强化(2层38mm)因此 正面“可能”就被加强了 一个更新的炮盾80mm 和炮塔侧面护板38mm 但是 依旧弱点百出

加装的炮盾上方一块盲区只有107mm装甲 下方附加装甲的空隙并没有防御到 还有奇怪的成员 机枪手 驾驶员观察口 和机枪塔 甚至达到了55mm (ruo ji de yi bi)

美帝纸老虎得到了体现

T-29重型坦克是6.7最为强大的存在 后效 穿透力 成员组人数 速度 装填速度 完美取舍 都达到了足够最好的指标。

但是就算是这样 你也可以在细心的准备下击毁他。

注意:你必须具有185mm穿透力才能有效打穿红色区块 否则击穿后后效难以保证 炮盾则需要250mm 并且如果你是英国坦克最好不要尝试

T-29的首下的3块红色区域是他的弱点 但是注意避开攻击他首下的2块尖角 这2块尖角会跳开你的炮弹 如果你的武器后效不够高 那么推荐你优先对 右边的区域攻击 这往往可以杀死他的驾驶员和炮手 然后以便你对下面的其他区块进行逐步点名。如果后效足够 打击中间区块就可以引爆弹药

(但是注意 成员组过高的T-29回复很快 有可能反杀你)如果你只能看见炮塔了话 就对紫色的区域攻击 顺带一提 并不是整个炮盾就是炮塔的弱点。

而是炮盾内测的紫色框内 如果你打中边角就会跳弹 炮塔里头有2挺.50机枪和巨大的观察口会挡住你炮弹后效 使得T-29无比恶心和难以对付。

M4 巨无霸 76w 长管 是一辆比较良心的车了 无奈权重比较高 首下成为了弱点 还有机枪口 炮塔坚硬 88炮都难以撼动 侧面攻击较为明智

注意 如果你侧面看见他了话 不要去攻击他的炮塔 选择攻击底盘才是明智的。

T32 正面坚硬 也是***可以玩的坦克 弱点是首下 (95+倾斜=160)和机枪口(25mm) 一般躲藏在石头后面和坑里同权重几近无敌

注意 观察口不是弱点 (266mm)不要试图挑战

M103 重型坦克 头部坚硬(嘛,也就头了 侧面45 防空车都可以偷死) 炮塔衔接处 165mm 首下190mm 是他的弱点。  T95火炮搭载 /T28火炮搭载 300mm 装甲 正面无法轻易撼动 但是 头上有包 那是致命弱点76mm 整车只有4名成员 2发就可以打死 如果你的口径够大 装药够

可以一发秒杀 打裤裆是误区 打下方 并不是可行套路 只限于穿透力足够大 后效也够的时候 而且大概率跳弹

T95特性是修履带很快 (毕竟4履带)和土龟完全不同 断履带不是很可行的方式。

M60巴顿 是***的春天象征着熬出头的大佬 弱点是头上的自由行程机枪塔(35mm) 炮塔结合处(114mm) 首下第三段装甲(185mm)

接下来是女王线了!

一堆脆皮 跳过 有 百夫长 卡那封 土鬼 征服者 酋长 补齐一台FV4202

FV4202,遇到他如果你是6.7的坦克了话 他其实并不算坚固 你可以随便击穿他 但是如果你是6.0权重的坦克了话,你就要非常当心。

如果可以了话 优先攻击他的首下 FV4202的首下非常的脆弱 只有51mm加上等效不过80mm 首上黄色区域如果你使用的是88mm短炮 或者是76mm长炮

或者是苏联85mm炮 那么请不要试图击穿他的正面 攻击他的首下或者是他的紫色观察口。如果你的权重高于6.3 那你的坦克炮能够轻松对付他

百夫长 MK.3 坦克 正面装甲76mm首下雷同 加了等效分别是115mm./108mm 轻松贯穿 头上的包也算吧 50mm/150mm 能秒正面尽量打底盘。= = 注意别打到正面的那个履带

百夫长 MK.10坦克 正面加了一块额外的钢板44mm加上等效后 是(76+44=120mm)头上的包倾斜消失 直接150mm 首下没有加厚 依旧雷同 所以首下成为最终弱点

酋长 MK.3 坦克 炮塔坚硬 弱点是头上的观察孔(115mm +后效弹) 底盘是通用弱点 220mm

征服者 头皮是弱点 底盘 首下 220mm/105mm

土龟 重型突击坦克 弱点是炮塔下面的2个三角形 和右边的机枪塔和首下 210mm /155mm/175mm

黑亲王重型坦克 正面152mm 和炮塔是弱点

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